Chuusotsu!第一次毕业:选择的十字路口(Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time)

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故事根据全球人民联盟制定的 P3 法律,公民根据世界政府颁发的授权印章进行排名。……“我现在如何能够完成我的目标……” 为了摆脱她的悲惨处境,达到她真正的人生目标,阿鲁埃申请了一个政府救济项目……这是一个哲学故事,讲述了三个被社会视为跛脚鸭的女孩如何在一个由授权印章决定所有人生活的世界中度过她们不寻常的青春

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

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剪大师视频剪辑软件提供无限视轨和音轨以充分保证大型视频剪辑项目对轨道的需要!…….• 创建复杂的画中画效果以同时播放多个不同视频.• 一键稳定手持相机拍摄的抖动视频画面.• 调整播放速度以创建动作……RMVB, M4V, 3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV,

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

【游戏薄物志】视频集合 #32

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系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频。……NightOwlWizard@B 站游戏通的历史 - The History of Speedrunning

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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马克·布朗将与《杀手2》游戏总监雅各·米克尔森和副总监艾斯基·摩尔聊聊迈阿密关卡“终点线”的制作过程。……本期节目,马克·布朗将与《杀手2》游戏总监雅各·米克尔森和副总监艾斯基·摩尔聊聊迈阿密关卡“终点线”的制作过程……B 站链接油管链接赞助作者《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”

【游戏幕后】《心灵杀手》如何在开发三年后浴火重生

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Games 的创意总监 Sam Lake 与我们一起分享了这款于 2010 年颇有影响力的动作恐怖游戏开发过程的见解……Games 的创意总监 Sam Lake 与我们一起分享了这款于 2010 年颇有影响力的动作恐怖游戏开发过程的见解……本集视频中他谈到了他们是如何做到的,Alan 的故事如何在 Remedy 的新游戏《Control》中延续

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

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先看视频再决定添加Steam愿望单,随后会登录苹果及安卓平台。……先看视频再决定添加Steam愿望单,随后会登录苹果及安卓平台。……---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com)

修复 40 年前的 Apple II Plus - GeekLogic EP02

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修复 40 年前的 Apple II Plus 本视频由来自 GeekLogic(极客逻辑)的老朋友……Plus我的这台 Apple II Plus 是从一个美国大叔那买来的大叔说这台电脑在他家阁楼放了几十年了……貌似有些问题我心想凭我多年折腾八位电脑的经验即使有故障应该也能轻松秒杀于是支付了巨额邮费后它远渡重洋来到了这里可是在修复的过程当中我感觉随时都有翻车的可能

我 自 己:1.15.25

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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

版本:Early Access


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